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星真・ソードブレイカー --- レア度 ★★★ フォース --- 攻撃力 --- ~ --- 防御力 --- ~ --- スキル --- 価格 --- 入手方法 特殊進化合成ソードブレイカー+聖鎚ゴールデンハンマー --- --- --- 名前 コメント
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懐剣系 茶会 ソードブレイカー【懐剣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソードブレイカーグラ.JPG) 入手方法 茶器交換報酬にて入手 茜屋宗佐の店に評価:名物の茶器を持っていくと手持ちの懐剣と交換してくれる。 備考 自分の持っている懐剣と交換 性能は元のものが受け継がれる 交換後は毒を塗ることができなくなる(不具合?) 6/14パッチで修正(6/16追記) 解説 西洋の短剣の一種。パリーイング・ダガーと呼ばれる、右手に剣、左手に短剣を持つという、15世紀以降流行った私闘(文字通り私闘であり、日本の時代劇に見られる町喧嘩に近い)時のスタイルにおいて、盾代わりとなる目的で作られた短剣類であり、あくまで受け流し防御に特化したものである。パリーイングとは、受け流し、という意味である。 ソードブレイカーの場合、それに相手の剣を絡めとる、または折ることを付加している短剣である。櫛状(凹凸)の部分に相手の剣を絡め、折るのである。そのため、頑丈な上に重量をわざと大きくしている。この点、従来のパリーイング・ダガーよりも攻撃的であるといえる。 15世紀以降、銃の普及や火砲の発達で従来貫かれることがなかった西洋鎧がいとも簡単に貫かれるようになると、従来の西洋剣術と違い、剣術自体を重要視するようになった。 そのため、技術的な面での革新が進み、防御のためにこういった短剣術が登場したのである。 こういった絡めとる、という戦法は、西洋の剣術が、フラーズ・ダルム(剣の会話)などと呼ばれる、受け流しとそれに伴う反撃を主とする、斬撃以外の戦法が発達したため生まれたものであるといえる。 実戦において1〜2kg近くになる剣と、相手の斬重とを、受け流すのではなく絡めとるとなれば相当な衝撃がかかる。 こういったことから、このソード・ブレイカーは実戦というよりも技術的、儀礼的な面が先走っている西洋剣術のために生まれた短剣であるといえる。 そのほかの情報 ソードブレイカーは未だに毒が塗れないようでした -- 匿名 一度塗れる様になってまた塗れなくなりましたね -- 群雄侍 また毒が塗れる様になってるけど、アナウンスはないね -- ななし侍さん 名前 コメント
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ソードブレイカー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 23 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 ソードブレイク 打撃/武器破壊 敵単体 ? 特技・会心? バイキルト バイキルト 味方全体 - 呪文 補足 刃の溝で相手の剣を受け止め、折ることができる短剣。 武器を破壊する技の「ソードブレイク」で攻撃すると、 相手に「武器破壊」という状態異常を引き起こすことができる。 追加効果が発動すると「技を封印した」というメッセージが表示され、 武器による攻撃を行うことができなくなる。 武器を破壊された相手はとまどいながら攻撃をすることになる。 成功率は本人の「武器破壊」への状態異常耐性と武器を使用する技か否かで左右される。 技の種類(物理・特技・呪文・ブレス)問わず効果が及び、武器を使用する技の方が成功率が高い。 もうひとつの技は味方全員の攻撃力を高める呪文「バイキルト」となっているので、 打撃攻撃が得意な仲間のモンスターと組み、その効果を生かしたい。 ※現状、技封印が発動する技の範囲の検証が必要。 味方に対して影響を発揮する技(ためるなど)にも効果が及ぶのか。 その他何か検証すべき項目があれば挙げてください。 なるほど、魔法使いになれるのか、使い方によっては強そうだな。 -- 名無しさん (2010-03-12 22 30 14) ソードブレイク -- 名無しさん (2010-03-13 00 09 03) ↑続き、追加で相手がとまどいながら攻撃になる。 -- 名無しさん (2010-03-13 00 09 42) 新手の状態異常ですね・・・表現が難しいですね。攻撃力ダウン、武器破壊、とまどい・・・ -- 名無しさん (2010-03-13 00 24 30) 技が使えなくなったぞのアナウンス。マホトーンの技版 -- 名無しさん (2010-03-13 01 10 47) 「技封じ」とか、そんな感じですかね・・・呪文やブレス、味方を対象とした技には効果がなさそうですが、武器を持たない(使わない)技にも効果が出るのかが気になりますね。気が向いたら少しずつ調べていこうかな・・・ -- 名無しさん (2010-03-13 01 20 40) 仮称のまま属性に入ったけど、技というのは物理?特技?それとも両方? -- 名無しさん (2010-03-13 01 44 12) ソードブレイク→武器破壊 破壊なだけに破壊のつるぎとのウエポンダブルスキャン?なんてことあるかな? -- 名無しさん (2010-03-14 15 59 17) ↑ソードブレイカーは魔法使い専用なので、ウェポンダブルスキャンできませんよ。 -- 名無しさん (2010-03-14 17 01 02) ↑毒針と毒蛾のナイフから完成する疾風のレイピアという例もありますので、ウェポンダブルスキャンが出来ないとは言えませんよ。 -- 名無しさん (2010-03-14 18 01 19) ソードブレイクの平均ダメージってどのくらいですか? -- 名無しさん (2010-03-14 18 45 52) ↑2疾風のレイピアがありましたか…指摘ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-03-14 19 50 48) ずしおうまるがこいつの攻撃で技封じられちゃいました -- 名無しさん (2010-03-14 21 46 41) 普通に与えられるダメージが100ぐらいって・・・もう少し威力上げて欲しいです。 -- 名無しさん (2010-03-14 23 26 59) いやいや、この追加効果があるだけで十分すぎると思います。 -- 月の民 (2010-03-14 23 40 30) 鉄球魔人との相性が良さそう。 -- チキン (2010-03-14 23 49 47) 威力は文句なしに☆1つかな?魔法使いでも一応打撃デッキを組めるようになったのは大きいかも -- 名無しさん (2010-03-15 08 54 37) WWS相方見つけた方います?相方が登場する前に「WWSチャンス」って言われることあったの?(例)きせきの剣登場前のメタルキングの剣、黄金のツメ登場前のオリハルコンのツメなど -- 名無しさん (2010-03-15 19 21 46) ↑それはもとからの戦士•武道家•バトマス用装備だから例えにならないだろ。(何でも合体しなくても言うから) 毒蛾のナイフ登場前に毒針をWWSしようとしたすごい人はいるんだろうか… -- 名無しさん (2010-03-15 19 46 19) WWS失敗報告~王者、天空、奇跡、おうごんのツメ、あくまのツメ、グレートアックス、まふうじの杖、毒針、毒蛾、ソードブレイカー×2 -- 名無しさん (2010-03-16 00 34 13) うまくリンクされないと思ったら、なんだこのページ名は。 -- 名無しさん (2010-03-16 14 10 29) ↑修正しました。長音じゃなくて[全]ダッシュとかwww -- Zr000 (2010-03-16 18 59 34) WWSですが、↑×3以外に破壊のつるぎと、ふぶきのオノで失敗しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 19 40 33) 長音ではなく全ダッシュページを作ってしまったものですが、ページ内のタイトル表示を直すだけではページ名まで変更できない(リンクする時の名前はあくまで全ダッシュのまま)ので、前のページ?をコピーして作り直しました。以降ソードブレイカーでリンク張ればちゃんとできるようになるはずです。 -- 名無しさん (2010-03-16 19 50 53) WWS失敗例追加 メタルキングの剣、オリハルコンのツメ やはり次章待ちなのか -- 名無しさん (2010-03-16 22 58 18) 試してないWWSで残りは プラチナ はじゃ はがねくらい? 他にもあって持ちカードで有るなら試してくるけど -- 名無しさん (2010-03-18 09 52 02) 残りは、さんぞくのオノ、まどろみの剣、まじんのオノ、てつのつめ、まじゅうのツメ、ドラゴンキラー、死霊のツメ、ゆうわくの剣、はおうのオノ。杖も考慮に入れるともっとある。次の章だと思うけどね。報告宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2010-03-18 11 21 30) 今から、さんぞくのオノ、まじゅうのツメ、ドラゴンキラー、ゆうわくの剣、はおうのオノ、はがねの剣試してくる。報告は夜まで待たれよ -- 名無しさん (2010-03-18 13 41 56) ↑全部WWS失敗だった。まどろみの剣、まじんのオノ、てつのツメ、死霊のツメ、はじゃの剣を持ってる方、検証願います。 -- 名無しさん (2010-03-18 23 43 44) ↑はじゃの剣失敗でした。 -- 近所の子供 (2010-03-21 16 46 12) 次バージョンで別の短剣が出て、それとWWSできるようになるのではなかろうかと 余談だけどこのカードをMWSすると全ての攻撃の威力が上がるらしい@VJ小冊子 -- 名無しさん (2010-03-21 22 26 28) WWSの相方はまだかー。ちなみにソードブレイクの状態異常の名前は「ぶきなし」と書いてあったよ -- 名無しさん (2010-03-21 23 50 50) ソードブレイクはやくにたつ3回連続技封じできたあと攻撃力がもっとあったらな~ -- はぐれメタル (2010-03-28 20 03 23) ↑いくらなんでも単体技で2桁ダメージは悲しいよな。しかももう片方の技が(職業魔法使いにも関わらず)バイキルトという残念アイテム。鉄球魔人、リザードマンなどの人型相性を駆使してパワフル魔法使いを作るしかないのかね。 -- 名無しさん (2010-04-04 12 45 18) ↑リザードマンよりピクシーのほうがいいのでは -- 名無しさん (2010-04-07 17 42 58) 会心出ましたよ -- グラー (2010-04-08 19 49 47) ↑2守備面では一応リザードマンのほうがいいと思うけどな。回避率はあんまり考えてないけど。 -- 名無しさん (2010-04-11 22 51 44) だいまどうと炎の戦士ほうが俺的にいいかもトリプル相性発生して能力的にいいから -- はぐれメタル (2010-04-12 21 00 12) WWSに期待するしかないだろうな。ソードブレイク、バイキルトで強化しても破壊力の低さには変わりないし。人型、ドラゴンローブで力を上げれば少しは違うだろうけどな。 -- シャクナゲ (2010-04-12 21 02 55) 会心でて180ダメージ。 -- ゴースト (2010-04-13 17 34 45) 呪文まで唱えられなくなった -- まあ (2010-04-13 20 51 36) 状態異常名:武器破壊 武器を持っている奴は耐性が低い模様。逆に持ってないと耐性が高い(Vジャンプより) -- 名無しさん (2010-04-21 21 51 35) ソードブレイク、きとうしにききました。 -- 名無しさん (2010-05-11 14 59 07) ずしおうまるのさみだれけんが、封印されたら使えなかった。武器を使うキャラは全部そうなのかな?だとしたら主人公の技は全て封じられる事になる。ごろつきはどうなんだろうww -- 名無しさん (2010-05-11 20 33 43) 70のダメージは期待できるぞ! -- 名無しさん (2010-05-11 22 00 13) 素手のやつにも効果あり。シルバーデビルで確認。 -- 名無しさん (2010-06-03 17 14 20) きとうしに効いた時とどまいながらになったので呪文でも有効です。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 22 26) ソードブレイク会心でても250程度。 -- (賢者) (2010-06-04 21 07 22) ソードブレイクって追加効果発動したときに画面が割れるエフェクトが入るんだな。今までずっと使ってて今日気づいた。 -- カケル (2010-06-13 19 12 04) 市販の剣に壊される銀河の剣 如何なものか -- 名無しさん (2011-11-17 18 42 37) 最悪武器だろ使いどころが難点だがバトマスのはやぶさの剣・改では貴重素材だ -- 名無しさん (2013-06-30 12 21 18) 名前 コメント ※ここは質問掲示板ではありません
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懐剣系 茶会 ソードブレイカー【懐剣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソードブレイカーグラ.JPG) 入手方法 茶器交換報酬にて入手 茜屋宗佐の店に評価:名物の茶器を持っていくと手持ちの懐剣と交換してくれる。 備考 自分の持っている懐剣と交換 性能は元のものが受け継がれる 交換後は毒を塗ることができなくなる(不具合?) 6/14パッチで修正(6/16追記) 解説 西洋の短剣の一種。パリーイング・ダガーと呼ばれる、右手に剣、左手に短剣を持つという、15世紀以降流行った私闘(文字通り私闘であり、日本の時代劇に見られる町喧嘩に近い)時のスタイルにおいて、盾代わりとなる目的で作られた短剣類であり、あくまで受け流し防御に特化したものである。パリーイングとは、受け流し、という意味である。 ソードブレイカーの場合、それに相手の剣を絡めとる、または折ることを付加している短剣である。櫛状(凹凸)の部分に相手の剣を絡め、折るのである。そのため、頑丈な上に重量をわざと大きくしている。この点、従来のパリーイング・ダガーよりも攻撃的であるといえる。 15世紀以降、銃の普及や火砲の発達で従来貫かれることがなかった西洋鎧がいとも簡単に貫かれるようになると、従来の西洋剣術と違い、剣術自体を重要視するようになった。 そのため、技術的な面での革新が進み、防御のためにこういった短剣術が登場したのである。 こういった絡めとる、という戦法は、西洋の剣術が、フラーズ・ダルム(剣の会話)などと呼ばれる、受け流しとそれに伴う反撃を主とする、斬撃以外の戦法が発達したため生まれたものであるといえる。 実戦において1〜2kg近くになる剣と、相手の斬重とを、受け流すのではなく絡めとるとなれば相当な衝撃がかかる。 こういったことから、このソード・ブレイカーは実戦というよりも技術的、儀礼的な面が先走っている西洋剣術のために生まれた短剣であるといえる。 そのほかの情報 ソードブレイカーは未だに毒が塗れないようでした -- 匿名 一度塗れる様になってまた塗れなくなりましたね -- 群雄侍 また毒が塗れる様になってるけど、アナウンスはないね -- ななし侍さん 名前 コメント
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懐剣系 茶会 ソードブレイカー【懐剣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソードブレイカーグラ.JPG) 入手方法 茶器交換報酬にて入手 茜屋宗佐の店に評価:名物の茶器を持っていくと手持ちの懐剣と交換してくれる。 備考 自分の持っている懐剣と交換 性能は元のものが受け継がれる 交換後は毒を塗ることができなくなる(不具合?) 6/14パッチで修正(6/16追記) 解説 西洋の短剣の一種。パリーイング・ダガーと呼ばれる、右手に剣、左手に短剣を持つという、15世紀以降流行った私闘(文字通り私闘であり、日本の時代劇に見られる町喧嘩に近い)時のスタイルにおいて、盾代わりとなる目的で作られた短剣類であり、あくまで受け流し防御に特化したものである。パリーイングとは、受け流し、という意味である。 ソードブレイカーの場合、それに相手の剣を絡めとる、または折ることを付加している短剣である。櫛状(凹凸)の部分に相手の剣を絡め、折るのである。そのため、頑丈な上に重量をわざと大きくしている。この点、従来のパリーイング・ダガーよりも攻撃的であるといえる。 15世紀以降、銃の普及や火砲の発達で従来貫かれることがなかった西洋鎧がいとも簡単に貫かれるようになると、従来の西洋剣術と違い、剣術自体を重要視するようになった。 そのため、技術的な面での革新が進み、防御のためにこういった短剣術が登場したのである。 こういった絡めとる、という戦法は、西洋の剣術が、フラーズ・ダルム(剣の会話)などと呼ばれる、受け流しとそれに伴う反撃を主とする、斬撃以外の戦法が発達したため生まれたものであるといえる。 実戦において1〜2kg近くになる剣と、相手の斬重とを、受け流すのではなく絡めとるとなれば相当な衝撃がかかる。 こういったことから、このソード・ブレイカーは実戦というよりも技術的、儀礼的な面が先走っている西洋剣術のために生まれた短剣であるといえる。 そのほかの情報 ソードブレイカーは未だに毒が塗れないようでした -- 匿名 一度塗れる様になってまた塗れなくなりましたね -- 群雄侍 また毒が塗れる様になってるけど、アナウンスはないね -- ななし侍さん 名前 コメント
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ソードブレイカー 概要 アータルス大陸から東に位置する近東の国では、剣闘士と呼ばれる者達がいる。 彼らはどんな戦士・猛獣が相手でも打ち勝てる技術を模索し続けていた。 それは「武具破壊」…相手の扱う武器や防具、あるいは牙や爪などを鋭い一撃で破壊し、戦闘能力を削ぎ落す技術。 その技術を手に入れた彼らは剣闘士として破格の賞金を手に入れ、後に外海へと繰り出した。 そんな彼らの技術を、人々は「ソードブレイカー」と呼び尊敬した。 対象ロール ガーダー ファイター スキル ウェポンブレイク/アーマーブレイク 敵の武器や防具、あるいは爪や牙などの攻撃部位や鱗などの装甲を切断・破壊し、攻撃力や防御力を削ぎ落すスキル。 ムーブスラッシュ 姿勢を低くし、素早く駆けながら切り抜けるスキル。 ブレイクカウンター 前で剣を交差し、防御の姿勢を取るスキル。敵が向かってきた隙を突いて攻撃を受け流し、逆に攻撃に使った部位に攻撃を与える。 ソードデストラクション 戦闘能力を喪失した敵の隙を突き、両方の剣で怒涛の連撃を与えるスキル。
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ソードブレイカー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣(魔) 23 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 ソードブレイク 打撃/技を封じる 敵単体 ★ 特技 バイキルト 攻撃力アップ 味方全体 - 呪文 補足 「ソードブレイク」は攻撃後、相手の技を封じ、有無を言わさず「とまどいながらこうげき」にする、「ある意味」行動不能が追加効果の技。 一瞬画面が止まったような… と思ったら効果が発動している証拠。 ただ、魔法使いのステータスの仕様上、威力は呆れるほど低い。 威力を求めるなら、「バイキルト」を使った後にこの技を使おう。 その際、リザードマン、ナイトリッチ等の魔法使い相性があり力も高い仲間がいるとよりGOOD。
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懐剣系 茶会 ソードブレイカー【懐剣】 index.php?plugin=attach refer=%A5%BD%A1%BC%A5%C9%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%AB%A1%BC openfile=%A5%BD%A1%BC%A5%C9%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%AB%A1%BC%A5%B0%A5%E9.JPG 入手方法 茶器交換報酬にて入手 茜屋宗佐の店に評価:名物の茶器を持っていくと手持ちの懐剣と交換してくれる。 備考 自分の持っている懐剣と交換 性能は元のものが受け継がれる 交換後は毒を塗ることができなくなる(不具合?) 6/14パッチで修正(6/16追記) 解説 西洋の短剣の一種。パリーイング・ダガーと呼ばれる、右手に剣、左手に短剣を持つという、15世紀以降流行った私闘(文字通り私闘であり、日本の時代劇に見られる町喧嘩に近い)時のスタイルにおいて、盾代わりとなる目的で作られた短剣類であり、あくまで受け流し防御に特化したものである。パリーイングとは、受け流し、という意味である。 ソードブレイカーの場合、それに相手の剣を絡めとる、または折ることを付加している短剣である。櫛状(凹凸)の部分に相手の剣を絡め、折るのである。そのため、頑丈な上に重量をわざと大きくしている。この点、従来のパリーイング・ダガーよりも攻撃的であるといえる。 15世紀以降、銃の普及や火砲の発達で従来貫かれることがなかった西洋鎧がいとも簡単に貫かれるようになると、従来の西洋剣術と違い、剣術自体を重要視するようになった。 そのため、技術的な面での革新が進み、防御のためにこういった短剣術が登場したのである。 こういった絡めとる、という戦法は、西洋の剣術が、フラーズ・ダルム(剣の会話)などと呼ばれる、受け流しとそれに伴う反撃を主とする、斬撃以外の戦法が発達したため生まれたものであるといえる。 実戦において1〜2kg近くになる剣と、相手の斬重とを、受け流すのではなく絡めとるとなれば相当な衝撃がかかる。 こういったことから、このソード・ブレイカーは実戦というよりも技術的、儀礼的な面が先走っている西洋剣術のために生まれた短剣であるといえる。 そのほかの情報 ソードブレイカーは未だに毒が塗れないようでした -- 匿名? 一度塗れる様になってまた塗れなくなりましたね -- 群雄侍? また毒が塗れる様になってるけど、アナウンスはないね -- ななし侍さん? 1.2kg でもレピアは突きなので、マントですら止める事ができます。 -- stephan (2008-08-20 17 53 16) ソード・ブレイカーは儀礼的ではなく実戦用です。身幅は1cmほどもあり鉈のようですよ。レピアの剣を止めるだけでなく「折る」ことも普通にできます。 -- stephan (2008-08-20 17 56 17) それだけレピアーが弱いってことでしょう -- sabanga (2008-09-22 03 40 30) 名前 コメント
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他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる
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エンドブレイカーとは エンドブレイカーとは、「終焉を終焉させる者」を意味します。 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見る能力を持っています。 また、エンドブレイカーだけが、『エンディング』に積極的に関わる事で運命を改変し不幸を打破する事が出来ます。 特徴 『社会的地位』普通の人です。 『特権』現在、その人の社会的地位次第です。 『身体能力』普通の人です。 『孤独』『エンドブレイカー』と言う存在を世間に証明し説明する手段がなく理解してもらえません。 『強さの秘密』高い戦闘力やアビリティを身に付ける為に身体を鍛えたり、何かしらのジョブについています。 『黄金の精神』エンドブレイカーには「エンディングを見る能力」で見た不幸な『エンディング』を見過ごせない気質があります。個人差はあっても正義感や義侠心のような物で呪いみたいな強制力や、他の何もかも投げ打って『エンディング』を打破しようとする衝動に囚われる事はありません。 『真実に向かおうとする意志』マスカレイドの発生原因である謎の見えない力『棘』を察知したり、『マスカレイド』に現れる『仮面』や『エンディング』を見る能力があります。『エンディング』は映像のようなイメージで伝わります。 相手の瞳から『エンディング』を見ることが出来る。『エンディング』を見る対象は死体の瞳でも構いません。 街で擦れ違ったり、姿を見かけるだけでもその人物に不幸な『エンディング』が訪れる事を予感のような形で察知出来ます。(例)『エンディング』を持った人物を遠方から「ぼんやりとしたイメージを纏った人」と認識する。 『エンディング』に関わる当事者本人が絶対に知り得ないような関連情報も知る事が出来ます。(例)マスカレイドに殺された被害者から、マスカレイドの潜伏先や正体、その後の行動を知る事ができます。 『運命』『棘』に関わってもマスカレイド化する事がありません。 不滅の存在『マスカレイド』を唯一滅ぼす事が出来ます。 マスカレイドの持つ不滅の運命(すなわち『エンディング』)、マスカレイド化という不幸な『エンディング』を打破する事は、エンドブレイカーにしか出来ないからです。 【tips】エンドブレイカーには、戦っている相手、倒した相手が『マスカレイド』と言う存在である事を証明する手段がありません。エンドブレイカーの行動の大半は、一般の人から見れば「私刑」です。何の対策もせずマスカレイド化した人との戦闘や倒したマスカレイドの死体と一緒の所を目撃されると「殺人事件」の関係者として深刻な事態に巻き込まれる可能性があります。(例)人目につかない場所で戦う、マスカレイドを倒した後、直に現場を立去るように助言を受ける等。 『エンディング』 『エンディング』とは、「数週間後」にその人の身に起こる幸運や不幸などの「劇的な変化」を意味します。 『エンドブレイカー』が、それを察した時点で、『エンディング』の結末は揺らぎ始めます。 大勢の「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が一つの『エンディング』に関わろうとすると、情報の精度が大きく歪んでしまい、運命も変ってしまいます。その為、一つの事件に4人から10人で解決に向かう事になります。